Na prawdziwym jednolitym rynku cyfrowym europejscy konsumenci powinni mieć prawo do kupowania i grania w wybrane przez siebie gry wideo, niezależnie od tego, w jakim kraju Unii Europejskiej mieszkają. Konsumenci powinni mieć także prawo do szukania najbardziej korzystnych dla siebie ofert i dokonywania zakupów w innych państwach członkowskich.